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德国游戏公司Goodgame年收入2亿欧元,进军全球

文章出处:未知责任编辑:admin人气: 发表时间:2015-04-02 11:00【

  Goodgame是一家德国游戏公司,总部位于汉堡。在游戏圈内,Goodgame名气并不大。在国内听到过Goodgame Studios的人可能并不多,但这家公司2014年收入超过2.2亿美元(约合13.6亿人民币元),Goodgame官方透露,到目前为止,公司旗下在线及移动游戏的总用户人数超过2.45亿,至2014年底员工人数达到1168,比2013年同期增长了92%。而到今天,Goodgame的员工人数已逾1200人。

Googgame Studios公司创始人Christian Wawrzinek(左)和Kai Wawrzinek(右)
Googgame Studios公司创始人Christian Wawrzinek(左)和Kai Wawrzinek(右)

  这间位于德国汉堡市的游戏开发工作室早在2012年就公布了自己的规模增长计划,虽然这个计划在当时看来有些不切实际,但是现在,Goodgame工作室的表现轻而易举地就超过当初的预期。在2014年,Goodgame工作室大幅度提升了公司的运营表现,将员工总数由之前的609人增加至1168人。该工作室还定下了在2015年将公司员工规模再增加400名的目标。

  “我们是一家德国公司,但我们正在与全球范围内的所有公司竞争。”Goodgame首席执行官凯·沃尔兹尼克在接受媒体采访时曾说。“我们不仅与Kabam和Supercell竞争,我们的竞争对手还包括动视和育碧。我们希望在2020年成为全球顶尖游戏公司之一。

  Googgame是由两兄弟(和Fabian Ritter)联合成立的一家私有工作室,两人都有博士学位,但却厌倦了各自的职业。CEO Kai Wawrzinek是法学博士,他的弟弟Christian(担任COO)则是口腔医学博士。在2009年,两人认为做游戏更有趣,并且决定开始游戏研发。就像在1995年成立了BioWare工作室的医生Ray Muzyka和Greg Zeschuk一样,他们也成立了自己的游戏工作室,并且从事在线扑克游戏的研发,并且获得了50万欧元的种子资金。

Goodgame员工这个设计游戏人物手办

  Kai Wawrzinek在接受采访时说,“我们是一家德国游戏公司,但其实和全球的同行都有交流,我们不仅在和Kabam或者Supercell这样的公司竞争,我们还面临动视以及育碧的竞争(因为都进入了手游行业),我们希望,在2020年之前,能够成为全球的顶级公司之一。”

  该公司的收入在2014年同比增长了97%,2013年Goodgame收入为1.026亿欧元。2014年,该公司的息税折旧以及摊销前利润为3790万美元,同比增长了260%。

  这种增速对于Googgame来说已经是非常快的,在2015年,该公司准备继续扩张,新增400名员工,该公司三分之一的员工是女性,和其他游戏公司相比是非常高的。

Goodgame2014年收入数据
Goodgame2014年收入数据

  Goodgame成立之初团队只有10人,处子作是一款在线扑克游戏,2009年底上线。2010年,这家公司收购了一家规模更小的公司,2011年完成融资,2012年收入3000万欧元,2013年收入突破1亿欧元……去年,Goodgame收入的46%来自移动游戏,而这也成了这家公司决心发力手游市场的重要因素。

  “我们的理念不一样。”凯·沃尔兹尼克说。“你不能完全依赖于一款超级大作,而是需要分散你的资源。我们相信从长远来看,这将是正确的策略。”他表示,公司1200名员工分布于多个游戏工作室,每支团队由约10-15人组成。某些工作室专注于开发休闲游戏,而另外一些工作室则使用虚幻4游戏引擎,创作高端移动游戏。目前,Goodgame选择同时研发多个品类的移动游戏。

  “免费游戏经济看似很简单,但事实上,它很难,与真实世界中的经济一样复杂。我们觉得,绝大多数人都低估了免费游戏模式的复杂程度。”克里斯蒂安说。

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